Правила рейтинговой системы
За основу взята система рейтинга Эло — метод расчёта относительной силы игроков, используемый в шахматах и киберспорте.
Стартовый рейтинг
Каждый новый игрок начинает с 1500 баллов
Расчёт баллов после матча
Ожидание = 1 / (1 + 10^((Рейтинг_соперника - Мой_рейтинг) / 400))
Изменение рейтинга = 40 × (Результат - Ожидание)
Где Результат: 1 (победа) или 0 (поражение)
- Баллы переходят от проигравшего к победителю
- Победа над равным ≈ ±20 баллов
- Победа над более сильным = больше баллов (до +40)
- Победа над более слабым = меньше баллов (от +1)
Рейтинговые игры
- Турниры: все игры автоматически рейтинговые (бесплатно)
- Вне турнира: игроки объявляют игру рейтинговой, взнос с каждого идёт в призовой фонд
Призы
- Период: раз в 3 месяца
- Условия: минимум 15 игр за сезон + топ-3 по рейтингу
- Распределение: 1 место — 50%, 2 место — 30%, 3 место — 20%
- Сброс: после выдачи призов все возвращаются к 1500 баллам
Честная игра
- Результаты проверяет администратор
- Накрутка = дисквалификация на сезон
- Споры решает администрация